Ingen regler matcher søket. Prøv et annet ord, eller slå opp i ordlisten nederst.
Kompasset
Hver regel springer ut fra tre grunnprinsipper. Står du i en situasjon regelverket ikke dekker, styr etter disse.
Skap noe
Alt du gjør i spillet skal gi deg og andre en historie å fortelle. Å bare vinne, tjene penger eller fordrive tiden, peker feil vei.
Spill med, ikke mot
Inviter den du spiller mot inn i historien, og la vedkommende påvirke hvordan scenarioet ender. Kan bare én part styre, er det ikke samspill.
La historien leve
Gikk det ikke veien denne gangen? Ta det med godt humør – mange av de beste historiene starter nettopp der, når karakteren taper, blir tatt eller mister noe.
Ånden går foran bokstaven
Admiralitetet (staff) vurderer hva en regel er ment å beskytte, ikke bare ordlyden. Å lete etter smutthull for egen vinning er et brudd i seg selv. Har alle involverte hatt en god opplevelse, blir et lite avvik sjelden fulgt opp.
Søk om unntak
Har du en idé til et scenario som krever unntak fra reglene, søk om det i en ticket før du setter i gang. Gode ideer får som regel ja.
Hold deg oppdatert
Når du logger inn, har du godtatt regelverket. Endringer kunngjøres med dato i #kunngjøringer på Discord.
Mannskapet
Reglene for deg som spiller, uavhengig av hvilken karakter du styrer.
Alder
Du må ha fylt 18 år. Søknaden kan sendes tidligst den dagen du fyller 18. Vi kan be om legitimasjon, og falske opplysninger gir varig avslag.
Søknaden er din egen
Søknaden skal være skrevet av deg. Tekst fra AI-verktøy eller kopiert fra andre gir avslag.
Lyd
Du trenger en mikrofon med klar lyd uten sus, ekko eller bakgrunnsstøy. Push-to-talk anbefales. Staff kan be deg logge av til lyden er fikset.
Respekt
Hets, trakassering, rasisme, sexisme, homo- og transfobi, trusler og annen nedverdigende oppførsel er ikke tillatt, verken i eller utenfor karakter. «Det var bare karakteren min» er aldri et forsvar.
Streamevennlig
Alt på serveren skal kunne vises på en strøm. Twitch sine retningslinjer gjelder derfor alle spillere, også de som ikke strømmer selv.
Felles flate
Reglene om oppførsel gjelder også på Discord, i sosiale medier og i private meldinger når det handler om Admiralet eller spillere herfra. Uthenging, ryktespredning og målrettet negativitet kan føre til utestengelse.
Én bruker, ett navn
Bruk samme brukernavn i FiveM som på Discord, slik at staff kan finne deg.
Når noe går galt i et scenario
La scenarioet spille seg ferdig, selv om du mener noen bryter reglene. Svar aldri et regelbrudd med et nytt.
- Ta et klipp, eller noter tidspunkt og in-game ID.
- Send /rapport i spillet hvis det haster, ellers en ticket på Discord etterpå.
- Vent i supportkanalen til staff tar kontakt. Ikke send direktemeldinger til staff om saken.
Karakteren
Karakteren din skal kunne eksistere i et realistisk Norge, med en fortid, et liv og noen svakheter.
Voksen og vanlig
Alle karakterer er minst 18 år. Navnet skal være et navn en ekte person kunne hatt. Kjendisnavn, kjente fiktive figurer, ordspill og tullenavn blir ikke godkjent.
Ingen supermennesker
Karakteren kan ikke være ekspert på alt. Velg noen få ting den er god på, og la resten være huller. Overnaturlige evner finnes ikke.
Endring tar tid
Store skifter, som fra lovlydig til kriminell, skal ha en grunn som er spilt ut. Én dårlig dag er ikke nok.
Utseende
Klær og utseende skal passe en realistisk verden. Antrekk som åpenbart er ment som tull, er ikke tillatt.
Flere karakterer
Hold dem adskilt
Karakterene dine skal være lette å skille: ulik stemme eller dialekt, ulik omgangskrets og ulike interesser. De vet aldri noe om hverandre, og kan ikke delta i samme scenario.
Én side av gangen
Du kan bare ha én karakter i en kriminell gruppering. Har du både politi- og krimkarakter, skal én av dem ha en tydelig mindre rolle.
Låste stillinger
Ledelse i politiet, påtalemyndighet og spesialenheter kan ikke ha krimkarakter. Unntak kan søkes om, men gis sjelden.
Spillets kjerne
Gjelder i alle scenarioer, for alle karakterer. Fagbegrepene står i boksene og er forklart i ordlisten.
Bli i rollen
Når du er logget inn, er du karakteren din. Snakk ikke om ting utenfor spillet med andre i spillet, og bryt aldri rollen midt i et scenario.
Vold krever en historie RDM
Før du angriper noen, skal det finnes en grunn begge parter kan se: en konflikt som er bygget opp, en trussel, en avtale som er brutt. En fornærmelse alene er ikke nok til å skyte.
Bilen er ikke et våpen VDM
Det er ikke tillatt å kjøre ned folk eller bruke kjøretøy for å skade. Et forsiktig dytt eller en pit-manøver i lav fart under en jakt er greit. Over 120 km/t regnes enhver bevisst kollisjon som bruk av kjøretøy som våpen.
Det karakteren ikke vet Metagaming
Karakteren vet bare det den har sett, hørt eller fått fortalt i spillet. Mens du er logget inn er det ikke tillatt å:
- sitte i talekanal på Discord eller andre apper med spillere fra serveren
- se på strømmer fra serveren
- bruke informasjon fra klipp, chatter, andre karakterer eller venner utenfor spillet
Ikke tving frem utfallet Powergaming
Motparten skal alltid få sjansen til å svare. Eksempler på brudd:
- /meg-handlinger som lykkes automatisk, eller å lyve i /meg
- å binde, ransake og frarøve noen i én og samme handling
- å utnytte spillmekanikk som ikke finnes i virkeligheten, som å hoppe ut av bil i full fart uten skade
- å campe dører, heiser eller teleporter
- å aldri gi seg, selv når motparten tydelig har overtaket
Livet er verdifullt VOL
Karakteren din vil leve. Står du overfor et våpen og har ingenting å stille opp med, gjør du som du blir bedt om. Det samme gjelder for venner og gisler. Unntak: er dere klart flere, eller har du bedre bevæpning, kan du prøve å snu situasjonen.
Ikke stikk av fra scenarioet Combatlogging
Du kan ikke logge ut eller bytte karakter under et scenario, eller de første 15 minuttene etter at det er ferdig. Krasjer spillet, logg inn igjen så raskt du kan og gi beskjed i ticket.
Ansiktet avslører, ikke stemmen
Har noen dekket ansiktet, kan karakteren din ikke kjenne dem igjen på stemmen. Du kan derimot kjenne igjen klær, kjøretøy, tatoveringer, våpen og måter å oppføre seg på.
Ikke inviter til bråk Fail RP
Ikke oppsøk politi eller kriminelle bare fordi du kjeder deg, for eksempel ved å kjøre provoserende forbi politistasjonen for å starte en jakt.
Kommandoer
- /meg beskriver det spillet ikke kan vise, for eksempel «/meg kjenner etter puls på halsen». Det som står i /meg skal være sant.
- /uak brukes bare til tekniske problemer som stopper rollespillet.
Temaer med grenser
Aldri tillatt
- Seksuelle overgrep
- Selvmord og selvskading
- Terrorhandlinger og terrortrusler
- Alvorlig sykdom eller overdose
Krever samtykke via /uak fra alle til stede
- Tortur og lemlestelse
- Skader som varer utover scenarioet
- Seksuelt innhold mellom voksne
- Grafiske medisinske beskrivelser
Skade, hukommelse og død
Hvor mye karakteren husker etter å ha vært nede, avhenger av hva som traff den.
Hukommelsesskalaen
Velg det som gir den beste historien. Du kan glemme mer enn skalaen sier, men aldri huske mer.
Du er ute av scenarioet
Når du har vært nede, kan du ikke gå tilbake inn i samme scenario, selv etter behandling. Politi og helse kan komme tilbake etter 30 minutter for å hjelpe med pasienter, avhør eller transport, men ikke for å fortsette kampen. Gjengkrig har egne regler i del 6.
Vent på hjelp
Når du er nede, send nødsignal og vent minst 10 minutter før du våkner på sykehuset. Er helse på vei, skal du vente på dem.
Spill på skadene
Har du vært skutt, går du ikke rett fra sykehuset og inn i et nytt slagsmål. Spill på smerter og sårbarhet resten av økten.
Når en karakter skal dø for godt
Ditt eget valg
Du kan når som helst la din egen karakter dø permanent.
Siste reis
Skal din karakter drepe en annen karakter permanent, send en søknad om siste reis til Admiralitetet først. Forklar hvem, hvorfor, hva som har ledet hit, og hvorfor det ikke finnes annen utvei. Legg ved klipp eller annen dokumentasjon.
Dvale
En mildere konsekvens: du kan søke om at en annen karakter legges i dvale i 1 til 14 dager. Karakteren kan ikke spilles i perioden.
Ingen arv
Når en karakter dør permanent, forsvinner penger, eiendeler og kjøretøy med den. Det er ikke tillatt å overføre verdier i forkant, verken til egne eller andres karakterer.
Kriminalitet
Kriminalitet skal gi spenning for begge sider, og politiet skal alltid ha en ærlig sjanse.
Antall og deltakere
Maks sju
Høyst 7 kriminelle kan delta i én handling. Alle som bidrar teller med: speidere, sjåfører som venter i nærheten og alle som sender informasjon over radio eller telefon.
Ingen som dukker opp underveis
Andre kriminelle kan ikke blande seg inn i et pågående scenario med mindre det var planlagt. Vil du likevel, må staff godkjenne det først.
Politiet
Opptil 14 betjenter i et vanlig scenario. Ved store ran og gjengkrig gjelder del 6 og del 7.
Ran
Ventetid
Når utbyttet er sikret, vent 10 minutter på politiet før du forlater stedet. Har ingen kommet da, står du fritt.
Utbyttet blir i scenarioet
Minst én deltaker skal ha utbyttet på seg til scenarioet er avsluttet. Det kan ikke leveres til noen utenfor.
Ingen påfyll
Når politiet har ankommet, kan du ikke hente mer ammunisjon, vester eller våpen fra kjøretøy eller lager.
Ekte gisler
Gisler skal være tilfeldige personer, ikke venner som har avtalt det på forhånd.
Ikke før restart
Ingen ran kan starte senere enn 60 minutter før en planlagt restart.
Ingen motorsykkel
Motorsykkel kan ikke brukes under ran, narkotikasalg, biltyveri eller andre kriminelle handlinger. Gjelder alle deltakere.
Varmenivå
Varme etter ran
Alle som deltok i et ran får varme. Med varme kan du ikke delta i et nytt ran på samme nivå før tiden er ute. Varmen følger deg som spiller, ikke karakteren.
Den konkrete listen over ran på serveren ligger på Discord.
Personran og utstyr
Personran krever en grunn
Å rane andre spillere skal bygge på rollespill som er spilt ut på forhånd. Du kan ikke tvinge noen til å:
- ta ut penger i minibank eller overføre penger
- hente ting fra hjemmet, lageret eller garasjen sin
Ta med omhu
Ta det som gir mening for historien. Å tømme lommene helt, eller ta telefonen uten god grunn, er ikke tillatt.
Tjenesteutstyr
Utstyr merket som tjenesteutstyr i inventaret kan ikke stjeles, verken fra politi, helse eller andre jobber.
Arrestasjon og fengsel
Fortsett der du slapp
Blir serveren restartet mens du er arrestert, logger du inn igjen og fortsetter på samme sted.
Rømning
Kan bare forsøkes etter at transporten til fengsel har startet.
Gjenger og konflikt
En gjeng er et fellesskap med en historie, ikke bare en gruppe som skyter sammen.
Gjengen
Størrelse
Høyst 13 medlemmer. Nye medlemmer må ha vært med i minst 7 dager før de kan delta i gjengkrig.
Kjennetegn
Gjengen skal være gjenkjennelig, for eksempel med farger, klær, symboler eller et fast område.
Eget område
Et område eller en eiendom tilhører én gjeng. Blir dere angrepet der, kan alle medlemmer som er til stede forsvare seg, også utover grensen i 5.1. Det er ikke tillatt å lokke en konflikt hjem bare for å få flere med.
Konflikter skal ha pauser
Ingen konflikt varer evig. Den som stadig oppsøker samme motpart uten å gi dem en vei ut, driver med plaging, ikke rollespill. Etter et stort sammenstøt skal partene ha en naturlig pause.
Tre skjær
Bryter flertallet i en gjeng reglene på bekostning av andre, får gjengen et skjær. Etter tre skjær oppløses gjengen, og navn, eiendom og lager forsvinner. Et skjær slettes etter 90 dager uten nye.
Gjengkrig
Søk først
Gjengkrig søkes om hos Admiralitetet, med grunnlaget beskrevet. Begge gjenger får vite om krigen og hva den gjelder før den starter.
Under krigen
Alle medlemmer av de to gjengene kan delta. Utenforstående gjenger kan ikke blande seg inn.
Tilbake etter å ha vært nede
Blir du slått ut, må du ha vært logget inn i 2 timer før du kan delta igjen. Logger du ut i den perioden, er du ute resten av døgnet.
Pusterom
Ikke vent utenfor sykehus, fengsel eller motpartens gjenghus for å ta folk idet de kommer ut. Gi dem minst 30 minutter.
Slutten
En krig er over når én side gir seg, eller når staff avslutter den. Samme gjenger kan ikke starte ny krig om samme sak før det har gått 14 dager.
Politiet
Politiet får beskjed om godkjente kriger og holder seg i utgangspunktet unna. Blir sivile eller tredjeparter rammet, rykker de inn, og da gjelder livsverdi også for dem.
Razzia
Tidsrom
Politiet kan gjennomføre razzia mot gjenger mellom kl. 19.00 og 23.00. Gjengen trenger ikke være til stede.
Svar
Gjengen kan forsøke å hente tilbake det som ble tatt innen kl. 23.00 dagen etter. Bare gjengens egne medlemmer kan delta.
Antall
Ingen grense for antall på noen side, men politiet tilpasser antall og bevæpning til motstanden.
Nødetater og jobber
Politi, helse og andre jobber er like viktige for historiene som kriminaliteten.
Interne retningslinjer
Hver etat har egne retningslinjer som ansatte skal kjenne. De utfyller regelverket, men går aldri foran det.
Korrupsjon må godkjennes
Ansatte i politi, helse, påtale og domstol kan ikke drive med korrupsjon eller kriminalitet uten forhåndsgodkjenning. Korrupsjon omfatter å dele informasjon, selge utstyr eller gi fordeler. I andre jobber kan korrupsjon spilles fritt, så lenge det skaper historie.
Trapp opp ved behov
Ved store ran med tunge våpen eller mange gjerningspersoner kan politiet bruke kraftigere kjøretøy, spesialenheter og taktiske ressurser.
Livsverdi gjelder også politiet
Send ikke to betjenter inn i en skuddveksling mot et titalls bevæpnede. Vent på forsterkning, sperr av og vurder risikoen slik ekte politi ville gjort.
Helse er nøytral
Helsepersonell på jobb skal ikke angripes, kidnappes eller brukes for å nå en annen spiller. Uniformen gir likevel ingen immunitet hvis de selv blander seg inn i konflikten.
Fly og helikopter
Bare karakterer med gyldig flysertifikat kan fly. Helikopter i kriminelle handlinger krever godkjenning fra staff.
Bedriftens penger
Bedriftskassen skal brukes til reelle utgifter for bedriften, ikke private formål. Bonus til ansatte kan være på høyst 10 000 kr per ansatt per uke.
Fredssoner og verdier
I en fredssone skal ingen kriminelle handlinger starte, og våpen skal ikke trekkes.
Disse områdene er fredssoner
- Sykehuset, innenfor dørene (garasje og helikopterplass er ikke fredssone)
- Casinoet, innenfor dørene
- Området der nye spillere starter
- Spillere i et minispill eller en låst animasjon, uansett hvor de står
Ikke et gjemmested
Et pågående scenario kan ikke avbrytes ved å løpe inn i en fredssone. Den som flykter inn, er fortsatt en del av scenarioet. Prøv likevel å unngå at konflikter flytter seg inn.
Offentlige bygg
På politistasjonen, i rådhuset og andre offentlige bygg er kidnapping, ran og væpnede aksjoner ikke tillatt uten svært godt grunnlag i rollespillet.
Eiendeler og penger
Ingen flytting mellom egne karakterer
Penger, kjøretøy, gjenstander og eiendom kan ikke overføres mellom dine egne karakterer, verken direkte eller via andre spillere.
Før du forlater oss
Planlegger du å slutte på serveren, kan du ikke gi bort verdiene dine i forkant.
Urealistisk tjening
Finner du en måte å tjene penger på som er åpenbart for god, er det en feil. Meld fra i stedet for å utnytte den. Penger tjent på feil blir tatt tilbake.
Teknisk
Alle skal spille på like vilkår. Brudd her gir som regel umiddelbar permanent utestengelse.
Ingen juks
Juksprogrammer, makroer, tredjeparts siktekors og alt annet som gir en fordel i spillet er forbudt.
Grafikk
Grafikkpakker for bedre utseende, som QuantV og NVE, er tillatt. Forbudt er endringer som gjør det lettere å se eller treffe:
- PvP-pakker og våpenskins
- grafikkfiltre fra Nvidia, AMD eller lignende som lysner opp mørke områder
- strukket eller annen ikke-naturlig oppløsning
- skygger satt lavere enn «Normal»
Feil og bugs
Oppdager du en feil, meld den til staff og ikke fortell den videre. Å utnytte en feil, eller å vite om andre som gjør det uten å melde fra, regnes som brudd.
Delt banliste
Admiralet RP samarbeider med andre norske servere om banhistorikk. Alvorlige brudd andre steder kan påvirke søknaden din her, og omvendt.
Konsekvenser
Admiralet bruker et prikksystem. Hvert brudd gir en prikk, og fargen avgjør konsekvensen.
Hvit prikk
Gul prikk
Oransje prikk
Rød prikk
Svart prikk
Prikker samles
Tre aktive gule prikker blir automatisk til en oransje. To aktive oransje blir til en rød.
Prikker blekner
Gule og oransje prikker slettes etter 60 dager uten nye brudd. Røde prikker slettes etter 120 dager.
Helheten teller
Staff ser på hva som skjedde, om det var bevisst, og hvordan det påvirket andre. Staff kan gripe inn uten rapport, særlig ved brudd på del 3 og del 9.
Klage
Slik klager du
Send klage som ticket innen 14 dager. Den behandles av en annen fra staff enn den som tok avgjørelsen.
Svart prikk
Etter permanent utestengelse kan du søke om ny vurdering etter 30 dager. Utestengelser for juks kan ikke klages på.
Ingen direktemeldinger
Avgjørelser, avslag og utestengelser tas opp i ticket, aldri i direktemelding til staff. Gjentatte direktemeldinger om en sak kan gi egen prikk.
Ordliste
- Admiralitetet
- Staff-teamet på Admiralet RP
- Combatlogging
- Å logge ut for å slippe unna et scenario eller konsekvensene av det
- Fail RP
- Handlinger som bryter med en troverdig historie, for eksempel å lokke til seg bråk av kjedsomhet
- Fredssone
- Område der kriminalitet og våpen ikke er tillatt (del 8)
- I karakter
- Alt som skjer i spillet, sett fra karakterens ståsted
- Metagaming
- Å bruke informasjon karakteren ikke har fått i spillet
- Nede
- Karakteren er bevisstløs eller hardt skadet og kan ikke handle
- Powergaming
- Å tvinge frem et utfall uten å gi motparten mulighet til å svare
- RDM
- Å angripe noen uten en historie bak (Random Deathmatch)
- Scenario
- En sammenhengende hendelse med flere spillere, fra start til alle har gått hver til sitt
- Siste reis
- Godkjent permanent død for en karakter (del 4)
- UAK
- Ute av karakter: alt som skjer utenfor spillet
- Varme
- Ventetiden etter et ran før du kan delta i et nytt (del 5)
- VDM
- Å bruke kjøretøy som våpen (Vehicle Deathmatch)
- VOL
- Livsverdi: karakteren handler som om livet betyr noe (Value of Life)